14 de enero de 2012

Chips que se autorreparan solos

Chips que se autorreparan solos:
Figura que muestra cómo funciona la autorreparaciónInvestigadores de la Universidad de Illinois (USA) han desarrollado un circuito capaz de devolver automáticamente la conductividad eléctrica a partes de él que la hayan perdido por alguna rotura. En la actualidad, un fallo de esta naturaleza obliga a cambiar el chip, y son errores cada vez más comunes debido al aumento de densidad con que se fabrican estos dispositivos.
El invento consiste en colocar unas microcápsulas de metal líquido, de unos 10 micrones de diámetro, encima de las zonas del chip que realizan la conducción eléctrica. Si se produce una rotura en el material conductor el metal líquido se desliza en la brecha en microsegundos. En las pruebas un 90 por ciento de los chips dotados de este mecanismo se autorrepararon recuperando un 99 por ciento de la conductividad original.
La principal aplicación podría estar en vehículos o instrumentos militares o espaciales, donde los circuitos electrónicos no pueden ser reemplazados o reparados.
Una gran ventaja de este sistema es que es localizado y autónomo. O sea, las microcápsulas solamente se rompen en aquellos lugares donde hay un problema y lo hacen sin necesidad de supervisión humana.

#CES2012: Xperia S gana premio HotSuff

#CES2012: Xperia S gana premio HotSuff:



¡Café premiado! El nuevo Sony Xperia S gano el premio HotSuff en el CES 2012.



En el CES 2012 Sony, presento su smartphone full HD el nuevo Sony Xperia S. Foto Jesús Marquez.
















CES 2012 se dieron a concoer los premios Hot Stuff y el Sony Xperia S fue uno de los ganadores.


Los premios Hot Stuff están dadas por líderes del Reino Unido , a los 10 productos más deseados, más interesantes e innovadoras para poner en marcha en 2012 el CES.


El Sony Xperia S quedo como finalista como el mejor smartphone por CNET en el CES 2012, ¡Felicidades!



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13 de enero de 2012

Espectacular proyección en 3D e interactiva de Chevrolet

Espectacular proyección en 3D e interactiva de Chevrolet:

Texto original de MarketingNews.es


El pasado 23 de diciembre, Chevrolet organizó una acción de exterior que consistía en una proyección en 3D en la fachada del hotel Roosevelt de Los Ángeles (Estados Unidos), que fue registrada en el Libro Guiness de los Records como la más grande realizada hasta ahora.



Sin embargo, la principal novedad de esta acción, desarrollada por la agencia Goodby Silverstein & Partners con la colaboración de Pearl Media, no es su tamaño sino que las personas que lo presenciaron pudieron interactuar y ganar premios. El mayor premio era el Chevy Sonic, modelo que promocionaba esta acción.


Con un joystick gigante, los consumidores podían manejar la pequeña grúa virtual como si se tratara de una de esas máquinas en las que se pueden sacar regalos si se tiene destreza.






5 Falsas creencias y grandes mitos de los Social Media.

5 Falsas creencias y grandes mitos de los Social Media.:

Texto original por Redacción de PuroMarketing.com


Existen muchas falsas creencias y grandes mitos en relación a los medios y redes sociales, que han originado que muchas empresas desconocedoras de la realidad, se vean envueltas en un mar de dudas e incertidumbre cuando se habla de los social media.


En primer lugar, ¿cuántas veces hemos escuchado que “Los medios sociales son sólo una moda pasajera que tarde o temprano terminará llegando a su fin”? Lo peor de esta creencia es que muchas empresas llegan a creer que esto pudiera ser realmente cierto. Sin embargo, son infinidad de datos los que nos demuestran todo lo contrario, y demuestran el gran potencial de estos medios.




    • Una de cada nueve personas en la Tierra está en Facebook.





    • Las personas pasan más de 700 billones de minutos en Facebook.





    • Cada usuario de Facebook gasta un promedio de 15 horas y 33 minutos al mes en el sitio.





    • Más de 250 millones de personas acceden a Facebook a través de dispositivos móviles.





    • Más de 2,5 millones de sitios web se han integrado con Facebook.





    • Se comparten 30 billones de piezas de contenido en la red.





    • 300.000 usuarios de Facebook ayudaron en su traducción a más de 70 idiomas.





    • Las personas de Facebook instalan 20 millones de aplicaciones al día.





    • YouTube tiene 490 millones de usuarios únicos que le visitan todos los meses.





    • YouTube genera 92 billones de páginas vistas al mes.





    • Sus usuarios gastan un total de 2,9 billones de horas al mes (326.294 años).





    • Wikipedia alberga 17 millones de artículos.





    • En Wikipedia colaboran más de 91.000 personas.





    • Las personas suben 3.000 imágenes a Flickr cada minuto.





    • Flickr alberga más de 5 billones de imágenes.





    • Se producen en promedio, 190 millones de tweets al día.





    • Twitter recibe 1600 millones de consultas al día.





    • Cerca de 500.000 usuarios al día están en forma permanente en Twitter.





    • Google+ cuenta con más de 70 millones de usuarios.





    • Google+ fue el primero que ha llegado a 10 millones de usuarios en 16 días, en tanto que





    • Twitter tardó 780 días y Facebook 852.



Otro de los grandes mitos y falsas creencias es que “los medios sociales no pueden generar un retorno de la inversión (ROI) para los negocios”. Los comerciantes están tan acostumbrados a los números, que también deben entender que el ROI también puede cuantificarse como retorno de la influencia. Un activo cada vez más importante para las empresas.


“Las personas nos siguen en las redes sociales porque les gusta lo que compartimos en estos sitios”. Esto, en cierta medida y con algunas marcas, puede ser verdad, pero en la gran mayoría de los casos no es así exactamente, pues la gran cantidad de consumidores no están buscando contenido, sino recursos a través de los cuales beneficiarse, ser los primeros en obtener ofertas exclusivas, jugar juegos, participar en concursos y descubrir nuevas promociones. En otras palabras, quieren ser recompensados por su lealtad y fidelidad a las marcas.


“Los medios sociales toman demasiado tiempo”. Otra falsa creencia bastante extendida o ‘mal entendida,’ y que puede generar una mala percepción sobre como afrontar la gestión de estos medios o cuanto tiempo de dedicarles en función de cada objetivo. Es importante destacar que para lograr culminar los objetivos marcados, debemos participar y relacionarnos de forma activa para ver los frutos de nuestro trabajo, pero iniciar una aventura social para asegurar nuestra presencia en los medios y redes sociales, no debe por que requerir un gran esfuerzo, ni consumir una gran parte de nuestro tiempo. Sin embargo, llegado el momento, puede que una masa crítica de seguidores y clientes fieles a nuestra marca, un mayor incapié por prestar una atención personalizada, gestionar quejas, comentarios o sugerencias puede requerir no sólo un aumento del tiempo requerido para su gestión, sino contar con la labor de un profesional o equipo disciplinar capacitado para estas tareas.


“Los medios sociales no ayudan a generar ventas, son una completa pérdida de tiempo”. Es un aspecto importante que las empresas deben sin duda comprender. El objetivo de las marcas y empresas en los medios y redes sociales no debe centrarse exclusivamente en el reto de generar ventas. Las empresas deben adoptar otro enfoque y comprender el verdadero potencial de estos medios y su capacidad para generar mejores relaciones y nuevos vínculos con los consumidores, generar una mayor conciencia de marca, nuevas experiencias y sobre todo establecer nuevos canales de comunicación que pueden ayudar a mejorar nuestra atención al cliente o consumidores, escuchando sus opiniones, criticas, comentarios y conociendo realmente cuales son sus verdaderas necesidades y en consecuencia de todo ello, poder mejorar nuestro negocio, productos y servicios. Algo que sin duda, indirectamente ayudará a que nuestras ventas puedan verse impulsadas.



Para qué usas Google, Facebook, LinkedIn y Twitter – infografía.

Para qué usas Google, Facebook, LinkedIn y Twitter – infografía.:

Texto original en TicBeat.com


Los servicios online que más se utilizan cuando se navega por Internet suelen ser Google, LinkedIn, Twitter y Facebook. Esta infografía muestra cuáles son las características de cada una de ellas. Además detalla por qué los usuarios acceden al menos una vez por día a estos sitios web.


La siguiente infografía, realizada por LinkingR, representa los cuatro servicios online más utilizados por los usuarios como si se trataran de sus cuatro grandes amigos en Internet. De esta manera enumera las funciones de cada una de ellas de una forma original.


En ella se representa al gigante de las búsquedas como el Astuto, a LinkedIn como el Profesional, a Twitter como el Cotilla y a Facebook como el Auténtico, considerándolas como las cuatro plataformas preferidas de un usuario en Internet.


Infografía: TicBeat.com



10 de enero de 2012

[CES 2012] Los nuevos televisores de Sony y su tecnología Crystal LED

[CES 2012] Los nuevos televisores de Sony y su tecnología Crystal LED:

En la pasada madrugada española ha tenido lugar la presentación por parte de Sony de sus nuevos equipos, con sus nuevos televisores a la cabeza de los mismos. Quizás con algo de decepción, puesto que se esperaba que alguno de los modelos presentados fueran 4K, pero finalmente no ha sido así. Eso sí, lo han compensado con la presentación de una nueva tecnología que denominan “Crystal LED” y que está por ver en qué consiste exactamente.

Los nuevos equipos presentados se centran en las 3D y en los sistemas inteligentes de mejora de imagen referenciados como X-Reality y X-Reality PRO. Gracias a ellos, el televisor sabe lo que está reproduciendo y adapta la imagen a la escena en cuestión: sabrá si estás viendo fotografías o una película en Alta Definición, si en la película predominan los claroscuros o estamos viendo un concurso de televisión. En definitiva, toma el control de los mandos del equipo, para que cada tipo de programa se vea lo mejor posible.

En cuanto al contenido en 3D, se han cuadruplicado los tiempos de respuesta de los paneles, para que ver películas en 3D sea todavía más agradable, al mismo tiempo que se ha mejorado los sistemas de procesado 3D de modo que se mejora notablemente la experiencia 3D proveniente de televisión, de servicios de Internet y como no, de las nuevas videocámaras compatibles con las tres dimensiones.

Se han presentado unas cuantas televisores, casi todas integradas en las gamas BX, EX y HX, incluyendo todas ellas los sistemas de proceso de imagen antes mencionados, Wi-Fi de serie y diferenciandose básicamente en la frecuencia del MotioFlow, la presencia o no de retroiluminación LED dinámica y el famoso diseño Monolithic. Así, los modelos tope de gama (HX850 y HX750) incluyen todo ello, mientras que los equipos más “comunes” (EX650 y EX550) se tienen que conformar con lo más básico

Crystal Clear LED

La otra gran novedad del gigante nipón, ha sido su nueva tecnología Crystal Clear LED, de la que no ha dado muchos detalles y que viene a convertirse en la apuesta de futuro por parte de Sony en el sector consumo, una vez se acabo de conocer que abandona la fabricación de televisores OLED en dicho segmento.

En teoría se trataría de una tecnología de emisión de luz propia (algo similar al OLED o el fósforo) pero sustituyéndolos por LEDs. Al parecer se eliminarían los sistemas de retroiluminación convencionales, para sustituirlos por una pantalla integrada totalmente por diodos LED individuales para cada uno de los 3 colores a nivel subpixel. Vamos, que tendríamos tantos LED como píxeles totales tuviera el equipo, pero multiplicados por 3 (un porrón de ellos: sobre unos 6 millones de LED por equipo).

Por el momento se ha presentado sólo un prototipo en 55 pulgadas y panel Full HD, que según quienes lo han visto, da imágenes muy brillantes y saturadas, aunque hasta ahora no se le ha visto emitiendo imágenes en movimiento. ¿Las principales ventajas que argumenta Sony sobre los equipos convencionales?:

  • Un contraste 3,5 veces mayor
  • Un gamut de color 1,4 veces mayor
  • Un tiempo de respuesta 10 veces más rápido

Habrá que ver en que se queda todo esto, pero nos quedamos con lo principal: Sony no ha presentado televisor 4K y novedades realmente importantes pocas…

Vía: Sony





Descubren una nueva especie de víbora (Foto)

Descubren una nueva especie de víbora (Foto):

La nueva víbora descrita en Tanzania y clasificada como 'Atheris matildae' | Tim Davenport

La Wildlife Conservation Society (WCS) ha anunciado el descubrimiento de una llamativa serpiente en un área remota de Tanzania, informa elmundo.es.

La serpiente, con una brillante mezcla de colores negro y amarillo, ha recibido de sus descubridores el nombre vulgar ‘víbora cornuda de Matilda’ (Matilda’s horned viper). El reptil mide 60 centímetros y tiene una protuberancias en forma de cuernos sobre los ojos.

El descubrimiento se describe en la edición de diciembre de la revista ‘Zootaxa’. Los autores del estudio son Michele Menegon, del Museo delle Scienze de Trento (Italia); Tim Davenport, de la Wildlife Conservation Society; y Kim Howell, de la Universidad de Dar es Salaam (Tanzania).

La especie ha recibido el nombre científico de ‘Atheris matildae’ y ha sido descrita como una nueva forma del género Atheris, del que ya se conocían representantes en Tanzania.

Los autores no han revelado la ubicación exacta donde encontraron la nueva especie, para mantenerla a salvo de la captura por parte de coleccionistas desaprensivos. Pero aseguran que habita en una pequeña zona de matorrales y bosques del sur del país. En la web de la WCS, los zoólogos ofrecen más información sobre la víbora cornuda de Matilda.

El hábitat el nuevo reptil, se estima en en unos 100 kilómetros cuadrados, ya está severamente degradado por la tala de árboles para el carboneo. Por eso, los autores esperan que la especie se clasifique como en peligro de extinción y ya han establecido una pequeña colonia de cría en cautividad.

La serpiente ha recibido del nombre de Matilda en homenaje a la hija de uno de uno de sus descubridores, Tim Davenport, que es también director del Programa de WCS Tanzania.



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